terça-feira, 21 de agosto de 2007

Respostas exercício 2.

1. O foco seria a interação entre o homem e a máquina, o foco seria o estudo e o desenvolvimento fe métodos e ferramentas para a melhoria da interação homem-máquina.

2. IHC Brasil(UNICAMP) , ComumIHC(comunidade de IHC de Campinas) ,
M. Cecilia C. Baranauskas é Professora Titular no Instituto de Computação da Unicamp,
Teresa Cristina Motta GurgelProfessora e consultora de informática educativa Faculdade Integrada do Ceará.

3. Um sistema rico em funcionalidades pode ficar subutilizado, se esse sistema não for simples e objetivo, ele pode ter inumeras funcionalidades mas se for complicado para o usuário, certamente este irá desistir de usar o sistema.

4. em 1986 com o psicólogo Donald Norman, através de um estudo sobre a percepção mental das pessoas utilizando técnicas de IHC.

5. Um dos desafios da IHC está não em apenas desenvlover novos instrumentos de socialização entre homem e máquinas, mas fazer com que esses instrumentos beneficiem a sociedade e que torne mais simples a vida do usuário. Do ponto de vista de design, significa ampliar o foco da interface propriamente dita, assim sendo: bonito e funcional. Manter sempre atualizados os sistemas diante da evolução tecnológica.

6. Socializar interfaces; Aumentar produtividade; Reduzir custos; Melhorar qualidade de vida do usuário; Aceitabilidade social e prática.

7. A utilidade seria: a quantas tarefas diferentes o sistema seria útil, se a tarefa para a qual você quer realizar pode ser realizada por tal sistema ou não, quanto mais tarefas o sistema no caso realizar mais útil ele será. A usabilidade seria: a facilidade que o usuário tem em manejar o sistema as facilidades que ele apresenta, seria a melhoria nas formas de realizar as tarefas.

8. Interface é tudo que permite ao usuário interagir com o sistema em questão, não só um sistema mas qualquer meio de interação: mouse, teclado, monitor, caixas de som, tudo que te permite interagir com o sistema, tudo que reproduz uma ação sua ou do sistema.

9. São nomes usados na informática que tenham semelhança a vida real. Mouse: rato, PortalWeb:Portão, Copiar:Colar, Correio Eletrônico:Correio.

10. O usuário, a tarefa a ser realizada, o contexto desta tarefa e o sistema que realiza essa tarefa.

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